DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

Editorial:
PARRAMON EDICIONES S.A.
Año de edición:
Materia
Informatica
ISBN:
978-84-342-1397-5
Páginas:
272
Colección:
DISEÑO MULTIMEDIA
-5%
35,00 €
33,25 €
IVA incluido

Desde lo conceptual a lo técnico, capítulos dedicados a cada aspecto del diseño de juegos le ayudarán a entender la estructura, la profundidad y la complejidad de una de las actividades de la narrativa más omnipresentes en nuestro tiempo. Con la ayuda de entrevistas a creadores de juegos, estudios de caso y ejemplos, demuestra la fuidez con la que el juego surge a partir de la planificación, la ejecución y la repetición. Pero, como afirma el autor, y no puedo decir más: ´si quiere hacer juegos, haga juegos. Haga juegos, cometas errores y aprenda de ellos´. Este libro le ayudará exactamente a eso. Ofrece una visión mucho más completa e la industria que otros libros de este tipo. Información práctica sobre la creación de juegos, métodos analíticos y conceptos académicos se combinan para dar a los diseñadores de juegos un amplio surtido de herramientas para su propio trabajo. Un completo desglose del proceso, el contexto y la aplicación de cómo hacer un juego basándose en la minuciosa información procedente del desarrollo de juegos. Desde ideas de conceptos iniciales y preproducción, todo el camino hasta la inversión y la gestión, este es uno de los mejores libros disponibles sobre este tema.

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